M.U.G.E.N – это бесплатный или условно-бесплатный 2D файтинг и удобный движок, который был разработан компанией Elecbyte. Написан движок на «С» с библиотеками «Allegro». MUGEN работает под управлением DOS, GNU/Linux и Microsoft Windows.Для тех, кого интересует создание своего 2D-файтинга. Это не программа, а по сути игра, в которой можно изменять всё, абсолютно всё: вид персонажей, локации, музыку, звуки, искусственный интеллект и всё остальное. Есть игра, а вы что хотите, то и меняйте. Можно сделать свою игру со всеми собственными компонентами, а можно сделать некий сплав, куда напичкать всевозможные компоненты и персонажей отовсюду. У данной программы есть много фанатов, которые сотворили множество разнообразных дополнений виде локаций, персонажей. Перенесли множество бойцов из множества знаменитых игр данного жанра и не только. И теперь можно поиграть, например, бойцами игры Mortal Kombat против бойцов из Street Fighter и выяснить кто-ж кого сильнее. Движок позволяет любому желающему создавать своих игроков, уровни и другие игровые объекты через интерпретированные игровые текстовые файлы, заменять графику, звуки и другие составные игры. Для редактирования во многих случаях достаточно просто текстового редактора. Для расширенной работы необходимо некоторое количество дополнительных специфических утилит самого разнообразного назначения. В сети легко отыскать огромное количество уже готовых персонажей и бэкграундов: достаточно лишь подключить их к игре, немного отредактировать параметры, если необходимо. Также имеются все необходимые англоязычные документации. Поддерживаются различные разрешения экрана. Имеется поддержка основных звуковых форматов, таких как: MP3, ADX, Ogg Vorbis, MIDI и CD-Audio. Музыку, представленную в этих форматах, можно использовать на аренах задним планом боёв, на заставке, в главном меню и т.д. Движок позволяет воссоздать атмосферу других популярных и не очень игр жанра файтинг. Движок позволяет по функциональности достичь качества 2D игр-хитов аркадных автоматов середины и конца 90-ых. При этом по геймплею игра может иметь разнообразные особенности, персонажи могут воспроизводить различные движения и приёмы. Есть возможности расширения геймплея и принципиального изменения внешнего вида игры.
|